Modverdomme dat was de moeite waard ...

Deel hier je ervaringen over het onderhouden en verbeteren van je kasten en alles over de technische kant van flipperkasten.

Moderators: belgamco, Arcadia Amusements, Bingovit

Modverdomme dat was de moeite waard ...

Postby belgamco » 06 Mar 2007, 10:52

Modverdomme...

Gisterenavond (ook sinds gisteren de Heilige Pinball Maandag) samen met Raf de UFO-PINBALL mod's in mijn AFM en RFM aangebracht. Mooi, mooi, mooi man. Vooral in de AFM heeft het een ongelofelijk effect met nu wel zes flitsende schotels.

This one is really Alive and kicking, returning to battle now!!!

Je moet het met eigen ogen zien. In combinatie met de reeds beproefde soundsystem mod is dat echt MegaVet.
Het echt kippevelmoment.

Image Image

Image Image

Voor wie deze mod niet kent even een beschrijving, wat foto's en een video.

AFM http://www.ufopinball.com/AFM-LED/about.htm
RFM http://www.ufopinball.com/RFM-LED/about.htm

Naar mijn gevoel is deze mod echt waar voor je geld, compleet, origineel, goed afgewerkt en mist zijn effect niet. Topper de top, Best Mod Ever.


@Pascal: De leds volgen een zeer afwisselend programma, van uit tot zeer intensief en worden getriggered on hit. Zo lijkt het of ze deel uitmaken van de programmatie van de kast.



PS. Als iemand deze kit wil, ik ga er zelf ook nog eentje bestellen.

Oops we zijn te laat:

> Hi Luc ... I am completely sold out of RFM kits. I have you down as #3 > and #4 on the waiting list.
>
> If I can get a decent number of people interested, then I will see about > doing a limited run.

Bill
Last edited by belgamco on 07 Mar 2007, 20:45, edited 4 times in total.
- Luc Van Esch - www.GameRoom.be Owner & Founder -
User avatar
belgamco
Site Admin
 
Posts: 870
Joined: 23 Feb 2005, 13:09

Postby - Pascal - » 06 Mar 2007, 11:08

branden deze leds altijd?
proud member of the "Weak Kidney Club"
User avatar
- Pascal -
lokale flipperboer
 
Posts: 4037
Joined: 12 Jul 2005, 12:11

Postby Arcadia Amusements » 06 Mar 2007, 17:34

Aan de printjes te zien worden ze niet aangestuurd door de cpu van de kast zelf.

Dus ja, ze blijven flikkeren en flashen ongeacht spel of attract mode.
http://www.arcadia-amusements.com
Verkoop, verhuur, herstellingen en onderdelen. Alle amusementsspelen.
User avatar
Arcadia Amusements
Pijlenstamper
 
Posts: 2343
Joined: 11 Jul 2005, 22:30
Location: Bij mij thuis natuurlijk!

Postby belgamco » 06 Mar 2007, 17:56

Arcadia Amusements wrote:Aan de printjes te zien worden ze niet aangestuurd door de cpu van de kast zelf.

Dus ja, ze blijven flikkeren en flashen ongeacht spel of attract mode.


FOUT: Ik leg het even uit ... de printen hebben idd een wisselend patroon maar bij AFM is er een koppeling met de transistor van het moederschip. Hierdoor start er telkens een nieuwe sequece. Bij RFM is er tevens een aansluiting op het moederboard onder in de kast.

Dus, juus eech .....
- Luc Van Esch - www.GameRoom.be Owner & Founder -
User avatar
belgamco
Site Admin
 
Posts: 870
Joined: 23 Feb 2005, 13:09

Postby - Pascal - » 06 Mar 2007, 20:08

branden ze bvb ook tijdens strobe multiball?
dat zou niet mogen vind ik...
proud member of the "Weak Kidney Club"
User avatar
- Pascal -
lokale flipperboer
 
Posts: 4037
Joined: 12 Jul 2005, 12:11


Return to Flippers Techniek - Onderhoud - Upgrade

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

cron